
不知道各位喜欢玩射击游戏的玩家,提起CSOL,是不是还有印象炒股配资官网,这款游戏可以说是当年作者入坑的作品,可以和CS1.6一样,称得上是绝对的经典,记得那时候大多数人玩的都是单机,作者最常玩的是大灾变模式,虽然是打人机,但如果不换武器,真的很难在这个模式里存活下来
而相比较于大灾变,后来的大多数玩家更喜欢的却是生化模式,毕竟人机打时间久了会腻,跟玩家斗才会其乐无穷,可惜的是,时隔多年以后,现在还在玩CSOL的人已经不多了,尤其是生化模式,能够玩17局的人也越来越少了
此前,作者还专门登录了CSOL,结果发现,虽然还有人在玩生化模式,但基本上都是设置打9局,最多的也就打13局,以前这个游戏模式里,大多数人更喜欢打的是17局,因为玩17局的游戏时间更长,竞争环境也更大,更关键的是,不用重新组队,大家玩的就是一个气氛,甚至当年还有人提议游戏官方,开32局的房间,可现在别说32局,打17局的房间都已经很少见了
展开剩余62%为什么会出现这样的情况呢?
其实归根结底,主要的原因还是玩家和游戏运营的问题,不可否认的是,相比较于当年巅峰期的CSOL,这款游戏目前在市面上也就只能算是勉强维持运营,这还是看在许多氪金的老玩家份上,而且随着游戏环境的改变,现在还玩这个游戏的玩家,早就不是那个通宵达旦,埋在丧尸群里抗伤害的年纪了,大家都只是平时放松,打9局的时间已经算长了,更没有人会开17局
最后就是游戏运营,如今的CSOL,与其说是一款射击游戏,倒不如说是一款刷怪的快餐游戏,特别是目前游戏里出的各种神器,几乎就和现版本的逆战一样,一代神器一代神,毫不夸张的说,但凡你有一键版本超模的神器,在生化模式里几乎就是开挂般的存在,吸怪、聚怪然后一波秒杀,以前的互动性没有了,完全变成了爽游
可爽游的缺点,就是大多数人都会快速玩腻,包括以前的通关模式,大灾变巅峰时可是有50个关卡,如今却缩减到了5个,归根结底,就是大家不愿意再花时间打这个游戏,只希望能够速通
但氪金玩家玩的爽了,普通玩家就遭殃了,而这些人大多数又都是CSOL的老玩家,所以最后的结果就是,老玩家们看到现在的版本扭头就走,氪金玩家玩腻了之后,也会渐渐退游
所以如今的CSOL,虽然还没有死,但却正走在这样一条路上
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